Diablo IV: Lord of Hatred

Fani Diablo IV mają kolejny powód do ekscytacji – Blizzard Entertainment oficjalnie zapowiedział duże rozszerzenie Diablo IV: Lord of Hatred, które trafi do graczy 28 kwietnia 2026 r. na PC, PlayStation (PS4 i PS5) oraz Xbox (One i Series).

Co wiemy o kolejnym wielkim dodatku do hack’n’slashowego hitu?

To drugie główne rozszerzenie do czwartej części legendarnej serii action-RPG, które kontynuuje wątki znane z podstawowej gry oraz pierwszego dodatku Vessel of Hatred. Tym razem fabuła stawia graczy w obliczu ostatecznego starcia z samym Mephisto – Władcą Nienawiści, którego mroczne wpływy rozlały się po całym Sanktuarium.

Jednym z najważniejszych elementów Lord of Hatred jest wprowadzenie dwóch nowych klas postaci. Już dziś, przy zakupie dodatku w przedsprzedaży, można odblokować Paladyna – świętego wojownika, który łączy potężne umiejętności ofensywne z wytrzymałością i wsparciem dla sojuszników. Druga klasa, której nazwa została ujawniona później, to Warlock – mroczny mag balansujący między siłami życia i śmierci, oferujący duże możliwości budowania unikalnych zestawów umiejętności.

Rozszerzenie przenosi również graczy do nowego regionu o nazwie Skovos – starożytnej krainy inspirowanej mitologią i architekturą klasycznych cywilizacji. To terytorium ma być pełne nieznanych dotąd lokacji, sekretów oraz potężnych przeciwników, którzy będą wymagać od bohaterów nie tylko siły, ale i sprytu.

Blizzard nie ograniczył się tylko do dodania nowych klas i terenu – Lord of Hatred ma także wprowadzić głębokie zmiany mechaniczne. Twórcy potwierdzili, że drzewka umiejętności zostaną przeprojektowane, co pozwoli graczom na tworzenie jeszcze bardziej zróżnicowanych buildów. Nowe opcje rozwoju oraz unikalne talizmany mają znacząco wpłynąć na sposób gry każdą postacią. Dodatkowo w grze pojawi się Horadric Cube – legendarne narzędzie z poprzednich części, które umożliwi kombinowanie i tworzenie potężnych przedmiotów.

Ważnym aspektem jest także rozwój końcówki gry (endgame). Blizzard zapowiada nowy system aktywności o nazwie Warplans, który pozwala łączyć różne rodzaje wyzwań – takie jak Helltides czy Nightmare Dungeons – w spójne ścieżki nagród bez konieczności podróżowania między nimi. Ma to zwiększyć tempo rozgrywki i satysfakcję z osiągania kolejnych celów po osiągnięciu maksymalnego poziomu postaci.

Rozszerzenie Lord of Hatred to również kontynuacja głównej fabuły Diablo IV. Dzięki niemu gracze zmierzą się z konsekwencjami działań Lilith i Mephisto, a ich ostateczna konfrontacja ma rozstrzygnąć losy Sanktuarium w serii Age of Hatred.

Podsumowując, Diablo IV: Lord of Hatred to nie tylko kolejny dodatek – to pełnoprawna i obszerna rozbudowa podstawowej gry, która oferuje nową kampanię, dwie klasy postaci, nowy region, rozbudowane drzewka umiejętności, unikalny endgame i legendarny Horadric Cube. Wszystko to sprawia, że premiera 28 kwietnia 2026 r. wydaje się jednym z najważniejszych wydarzeń w świecie gier RPG tego roku.

Przewijanie do góry